Правила загрузки карт в хранилище FAF

1) Плагиат карт: все содержимое, созданное на основе, старой концепции или близкое к оригинальной работе, которая не является работой владельца загрузки, должно быть каким-то образом разрешено оригинальным автором. Исключения из этого правила относятся к «неизвестному автору», когда сервер не имеет записи о том, кто создал исходную версию. Это чаще всего происходит с картами GPG, где базовая установка игры включает в себя эти элементы. Кроме того, оригинальный автор должен быть, упомянут, как показано ниже на рисунке. Это является обязательным, независимо от того, что было добавлено к оригинальной карте — сценарий, адаптивные…

Посмотреть

Дневник разработчика Nomads №4

Здравствуйте! На этой неделе мы покажем ход работы над концепциями нескольких подразделений, и идеями, которые стоят за ними. Как всегда, этот контент вы можете отслеживать в Nomads Development Discord, поэтому, если вы хотите получить эксклюзивную информацию раньше всех, пообщаться с разработчиками, задать вопросы или даже внести свой вклад, вы можете сделать это здесь. Воздушный разведчик T3 На прошлой неделе мы немного поговорили о воздушном разведчике Т1, а на этой неделе на рисунке выше показан воздушный разведчик Т3. Поскольку устройства довольно схожи по концепции, мы хотели, чтобы они также имели функциональную…

Посмотреть

История разработки FAF от ZePilot (создателя)

Примечание: здесь и далее по тексту SC FA — Supreme Commander: Forged Alliance.   Часть первая: глупая идея.   Я играл в Starcraft 2 с kekouse. Это было плохо и скучно. Мы с ним опечалены ситуацией с SupCom FA. Я: «Это печально, у Galactic Wars есть лобби, и это хорошо, часть GW не работала. Но нормальное лобби, какой-то нормальный патч и мы могли бы получить надежду, что игра заживет новой жизнью!» Kekouse: «У нас никогда не будет такой игры, как SupCom FA, при нашей жизни!» Я: «Хммм … Интересно, как…

Посмотреть

Разыскивается системный администратор Linux

Запуск, поддержание и развитие FAF — это времязатратное занятие. Текущий стек FAF насчитывает более 30 служб, которые нуждаются в постоянном наблюдении за обновлениями и исправлениями безопасности. Если вы заинтересованы в том, чтобы помочь нынешней команде администраторов, вас ждут сложные задачи, подобные следующим: Поддержка миграции на новый сервер Перенос phpBB на новое программное обеспечение форума Обновление и развертывание новых версий нашего программного обеспечения Оптимизация настройки сервера (например, настройка MySQL) Улучшение мониторинга и оповещений на сервере Улучшение концепции разрешений на нашем хосте докеров Написание и рефакторинг скриптов для автоматизации повторяющихся задач сервера…

Посмотреть

Дневник разработчика Nomads №3

Всем привет! Пришло время для очередного дневника разработчиков кочевников! На этой неделе мы поговорим о развитии нашей кампании, о некоторых юнитах и о других вещах, но прежде чем мы начнем, давайте познакомимся с фантастическими арт работами от spectrez! Мы приветствуем и поощряем все подобные вещи, так что если вы делаете наброски, зарисовки, модели и все прочее и это классно выглядит, то мы с удовольствием опубликуем это в будущем дневнике разработчиков, так что не бойтесь показать нам свою работу! Как обычно, мы публикуем контент, к которому вы можете получить доступ в…

Посмотреть

Получить аватар в FAF

Руководство по аватарам А. Создание аватара: I. Аватары утверждаются Советником Игроков и Советником Модераторов. II. Аватар должен быть размером 40×20 px. Для получения информации и исходников, которые помогут вам в создании успешного Аватара, пожалуйста, свяжитесь с Morax. III. Аватар должен быть создан и утвержден до того, как будет предложен в качестве награды за турнир.   Б. Список типов аватаров: I. Общие аватары — это аватары с общим описанием, такие как победитель турнира, победитель блиц-турнира, стратегический гений, лицо и аватары фракций. Эти аватары не требуют для использования одобрения Советников. II. Уникальные…

Посмотреть

Дневник разработчика Nomads №2

Дневник разработчика Nomads №2

Всем привет! Итак, на прошлой неделе был выпущен патч кочевников, поэтому мы пропустили выпуск дневника разработчиков. Скорее всего, так будет и в будущем. Если на этой неделе будет выпуск кочевников, то не будет выпуска дневника. В противном случае, мы можем делать один выпуск каждую пятницу, так что у нас есть кое-что для вас, на что можно рассчитывать! Как обычно, мы публикуем контент, который вы можете получить в дискорде «Разработки кочевников», так что присоединяйтесь, чтобы получать новости заранее! Наброски Итак, этот дневник разработчиков публикуется сразу после релиза, и мы подумали, что…

Посмотреть

Новый Советник по Игре

Приветствую, командиры! Слово IceDreamer: Многие годы я прилагал все усилия, чтобы служить вам и помогал двигаться вперед FAF сообществу. С каждым годом моя жизнь становилась более и более насыщенной, и, наконец, пришло время передать факел новому Советнику по Игре. Начав играть когда SupCom только появился, мне было всего 13 лет, я быстро разобрался и начал модифицировать игру, чтобы делать глупые вещи, такие как создание огнестрельного оружия для Fatboy, запуск Титанов на гиперскорости и увеличение размера Spiderbot в 10 раз. Просто глупое веселье. С этого момента я немного увлекся модом 4thDimension,…

Посмотреть

Supreme Commander ошибки новичков

В этой статье я предлагаю вам ознакомиться с типичными ошибками новичков в Supeme Commander, которые могут совершать и более опытные игроки.   Сидим на базе — строим бункер В этой игре у вас навряд ли получится победить, оставаясь на своей базе. Не стройте иллюзий, возводя защитные сооружения – всегда найдётся что-то, что стреляет подальше ваших турелей. Ваша задача — получить преимущество над оппонентом по количеству масс экстракторов, а также реклейма, занимая экспансии — вы упрощаете себе игру.   Игноирурем реклейм Вы уже умеете занимать масс-экстракторы (будем называть их «мексы»), но…

Посмотреть

Nomads Выпуск V86

Nomads Выпуск V86

Привет всем, сегодня день релиза для Nomads V 86Этот патч содержит 81 изменений, начиная с последнего второстепенного патча 85, и 114 изменений со времени последнего основного патча V83, о котором мы объявили всего пару месяцев назад!В целом, это означает, что мод Кочевников вдвое активнее по числу изменений, чем любой другой официальный проект faf в 2019 году! Неизменная благодарность идет всем, кто сделал это возможным! Вы можете играть в новейшую версию прямо сейчас, щелкнув по номеру популярного мода из списка на стороне клиента, наслаждайтесь! Вы можете поговорить с нами, посмотреть, что…

Посмотреть

Возрождение WWPC (1 на 1)

Всеми любимый турнир возвращается к жизни! По-настоящему любимое соревнование, с неожиданными поворотами, чтобы сделать жизнь немного интереснее. Есть 4 титула, которые можно потенциально выиграть, в 4 различных рейтинговых режимах, так что у всех независимо от рейтинга в FAF есть шанс выиграть аватар «причудливый авантюрист»! Проверьте форум ниже для уточнения деталей. Распорядитель турнира: Gently Требования для регистрации: Рейтинг ладдера учитывает ваш дивизион (будет корректироваться в зависимости от расхождений в глобальном рейтинге и ладдере). Дата турнира: в понедельник, старт и подведение итогов проводится каждую неделю. Для получения более подробной информации об этом…

Посмотреть

Дневник разработчика Nomads №1

Дневник разработчика Nomads №1

Привет всем! Мы подумали, что было бы классной идеей обобщить работу, которую мы проделали и предсставлять её в виде дневника разработчиков. Каждый может быть в курсе прогресса, а также получить представление о мыслях, которые приходят нам в голову, пока мы работаем над модом. Мы будем делиться информацией каждые одну или две недели, так что следите за обновлениями! Мы публикуем контент, который вы можете увидеть и посмотреть в Nomads Development Discord https://discord.gg/eV3wmAX, так что вы можете присоединяться к нему, чтобы получать сочные новости раньше или даже можете начать вносить свой вклад!…

Посмотреть

Моддинг для Supreme Commander — моделирование юнита

Создание моделей для Supreme Commander Это руководство преследует цель научить вас создавать модели для юнитов, которые будут отображаться в игре. Это также применимо к другим объектам, таким как деревья, камни, подпорки и снаряды. Мы рассмотрим только аспекты моделирования, характерные для Supcom, и рассмотрим некоторые распространенные ошибки при работе с учетом специфики Supcom. Примечание переводчика: по тексту будет использоваться термин «UV развертка» — здесь и далее это будет означать:процесс «разворачивания» объекта (дословно «сетки» — mesh), чтобы вы могли создать 2D-текстуру, которая подходит для 3D-объекта. Обычно это необходимо, если вы хотите очень…

Посмотреть

$50 1v1 Калибровочный турнир (менее 1000r ладдера)

Организатор: Apofenas, Saske_Kaske Вы активный игрок ниже 1000 рейтинга  и хотите соревноваться? Этот турнир подходит для вас! Третье место получит аватар с логотипом фракции, второе место получит 15 долларов плюс аватар с местом фракции, а первое место получит 35 долларов и аватар победителя турнира. Дата турнира: 30 ноября, 14:00 по Гринвичу +0 (+4 МСК) Регистрация: Минимальные требования для участия:  Рейтинг ниже 1000, глобальный рейтинг ниже 1300 В течение ноября сыграно не менее 10 игр Всего сыграно не менее 100 игр Для получения более подробной информации об этом турнире, свяжитесь с…

Посмотреть

Концепт арт мода Nomads

Концепт арт мода Nomads

Совсем недавно у меня состоялся разговор с одним из основателей пользовательского мода для Supreme Commander Nomads (Кочевники) — Exotic_Retard. Я был приглашен в дискорд сервер https://discord.gg/Wz4xXz6, где люди ведут обсуждение мода, делятся наработками и идеями.   И я предлагаю вам  в этом обзоре познакомиться с набросками, которые связаны с концепцией и воплощением Кочевников. Комментарии на мой взгляд излишни. А вот ваши впечатления и мысли я с удовольствием почитаю в обсуждении под статьей. Итак, поехали! Оригинал   Оригинал   Загрузочный экран:   Оригинал   Оригинал   Оригинал   Оригинал   Оригинал…

Посмотреть

Legend of the Stars: Чемпионат 2019 года (отборочная неделя № 1)

В этом году турнир LotS вернулся! Эта суббота (2 ноября) пройдет 1-й из 4-х туров квалификационных раундов, которые будут проходить каждые 2 недели до 14 декабря. Каждый из этих раундов определит каждую из верхние 4 сеток, где лучшие 16 игроков будут бороться в одиночном соревновании (по системе BO3). Призовой фонд в настоящее время составляет $ 350 (в этом году может показаться, что Legend of the Stars остался без призового фонда, так как про него ничего не было слышно. Однако Morax активизировал свою работу, и если кто-то захочет помочь, мы были…

Посмотреть

Автоматические командные игры: отчет о разработке

  Многие люди спрашивают меня, особенно в связи с тем, что в последнее время муссируется тема запрета карт, таких как astrocrater или gap’ы, как обстоят дела. И я хочу дать краткий обзор состояния и готовности частей системы командных матчей (team matchmaking — TMM). В течение последних нескольких месяцев проект остановился из-за того, что у меня не было много свободного времени (реальная жизнь диктует сои условия). Это изменится в следующем месяце, и я ожидаю, что смогу снова тратить больше времени на TMM . (Это сообщение изначально было частью моего сообщения в…

Посмотреть

Бан кратеров? Бан игроков на кратере?

Уважаемые читатели! Наверное многие из вас уже слышали о набирающей обороты и уже ставшей горячей теме в сообществе ФАФ — запрет (бан) карт, подобных «Астрократеру». Конечно, многое остается под занавесом тайны, но ясно одно, эта тема уже сегодня поделила все сообщество на два лагеря: тех кто с удовольствием играет на Астрократере и не видит причин для беспокойства, и второй лагерь — тех, кто желает забанить карты подобные Астрократеру и удалить их из хранилища карт. Предлагаю вместе разобраться в деталях происходящего: рассмотреть предпосылки, текущую ситуацию и попробовать спрогнозировать дальнейшее её развитие.…

Посмотреть

Pause replays at time

Pause replays at time будет полезен тем, кто часто смотрит повторы игровых матчей. Просто устанавливаете необходимое время, включаете перемотку и идёте заваривать кофе или лапшу. Мод автоматически поставит игру на паузу при достижении заданной минуты.

Посмотреть

Selection cost UI

Selection cost UI показывает стоимость выделенных в данный момент юнитов. Цена указывается в верхней левой части экрана. Полезная информация, если вы собираетесь «подарить» массу своему оппоненту. Внимание, мод несовместим с Advanced Reclaim Info.

Посмотреть

Патч 3708: подробности

Патч 3708: подробности

Поскольку читатели стали активно интересоваться подробностями нового патча 3708, в частности два аспекта вызвали вопросы, то я обратился за комментариями к одному из членов команды разработчиков FAF. Billy Nuke и Эон ПРО. Что изменилось? Если вы помните, то раньше Билли Нюка просто отклонялась от курса и это давало возможность использовать данное поведение в свою пользу — все таки взрывалась Билли Нюку. В новом патче Эонская ПРО уничтожает (а не отклоняет) ракету Билли Нюки при захвате цели. И никаких взрывов — тишина! Спутник из «Новакса». Теперь спутник стал уничтожаемым юнитом, (а…

Посмотреть

Patch 3708

Привет командиры! Сегодня мы выпустили новый патч для разработчиков с номером 3708!Новые функции включают (но не ограничиваются этим): Улучшенные шейдеры для Серафима Кнопка «Куратор карт» в игровом лобби для продвижения карт, выбранных советником M&M Автозаполнение лобби слотов Удалена неуязвимость с Novax Satellite (спутник), чтобы избежать ошибок Уничтожение ядерной ракеты Билли при попадании снарядов в ПРО Эон  Вы можете найти больше информации об этом патче и список людей, которые внесли свой вклад в нашем репозитории github! Спасибо всем, кто помогает улучшить игру!Команда разработчиков

Посмотреть

Открыт сезон охоты за багами в FAF

Вы хотите увидеть исправления / изменения, реализованные в клиенте FAF, но не заинтересованы в разработке? Вы можете внести свой вклад с помощью поиска проблем, используя сервис: https://issuehunt.io/r/FAForever/downlords-faf-client Используя этот сервис, связанный с учетной записью GitHub, вы можете: назначить денежные вознаграждения за поиск и разработку новы функций или исправление ошибки, и такие условия  будут приняты, то участники могут сдать свою работу, чтобы получить это вознаграждение.  решить проблему самостоятельно, и как только будет получено подтверждение, что правильно выполнена работа, вы получите награду! Если вы хотите присоединиться, посмотрите это видео на Issue Hunt…

Посмотреть

Присоединяйтесь к нашей группе тестеров в Discord

Хотите помочь нашим разработчикам с функциями клиента / игры? У нас есть специальная роль на официальном форуме для тестирования, и мы открыты для получения отзывов о потенциальных ошибках и проблемах в будущих выпусках! Если вы хотите начать, свяжитесь с одним из модераторов, чтобы получить роль, и вы будете уведомлены о том, когда наши разработчики нуждаются в тестировании. Чем больше данных мы собираем от тестеров, тем быстрее и быстрее можно увидеть исправления и новые функции для нашего клиента. Официальный форум https://discord.gg/jj9yGUP Спасибо за ваше время!

Посмотреть

Supreme Commander Forged Alliance гайд (руководство) по игре 1 на 1

Основная стратегия. Следуя этому гайду (руководству) по игре 1 на 1 в Supreme Commander Forged Alliance  лучше начинать со строительства наземной фабрики и очереди заказа юнитов в ней. В зависимости от размера карты, на которой вы играете, очередь вашей первой фабрики может сильно отличаться. Если это 5×5, вам понадобится сделать танк как можно быстрее, чтобы защитить своих инженеров от ранних рейдов. Позже ваш первый завод может в основном строить танки. На картах 10×10 вам потребуется больше инженеров, но не забывайте про танки для защиты, обычно их следует делать после 3-4…

Посмотреть

One click Wonder

One click Wonder автоматически создаёт образ добывающей постройки при подведении курсора к ресурсной точке. К моду легко привыкнуть, он ускоряет процесс так же, как и горячие клавиши, но не обладает их универсальностью. При достаточно близком положении камеры может вызывать дискомфорт уже после возведения зданий, т.к. даже тогда будут появляться образы. Установка опциональна.

Посмотреть

История FAF

История FAF

Прим. от переводчика: Вы читаете историю появления FAF от одного из пользователей — это перевод рассказа, размещенного на форуме Основное повествование ведется от лица игрока Tatsu, включены воспоминания других игроков   Итак, вот история FAF. Оборачиваясь назад и смотря на дни GPGnet, когда Ze_Pilot и другие игроки могли обсуждать и оценивать достоинства, а также недостатки GPGnet, можно выделить: Время соединения клиента с сервером … Трудно выразить словами. За это время можно было выполнить детальную генерацию планеты с огромным размером или что-то вроде того; Ограничение в 100 подключений к основному чату…

Посмотреть

Экспорт и импорт в редакторе карт Supreme Commander от Ozonex

Экспорт и импорт в редакторе карт Supreme Commander от Ozonex

Вопрос:У меня проблема с импортом карт высот из World Machine Basic в редактор карт FAForever (v0.605-Alpha WIP8).Импорт работает, но расстояние между максимумами и минимумами карты в редакторе карт FAForever намного больше, чем в World Machine.Как я могу это исправить?Карта в World Machine Импортировано в редактор карт SupCom Ozonex   От переводчика:—Для того, чтобы начать работу в программе World Machine (WM) и в дальнейшем избежать проблем с разницей карты высот WM и редакторе карт FAF Ozonex необходимо в настройках WM сделать следующие изменения:1) Указать размеры карты, например. для карты 10×10 км…

Посмотреть

Common Mod Tools

Важный компонент любой подборки модов. Устраняет неполадки, вызванные несовместимостью элементов, ошибки активации и т.п.. Common Mod Tools обязателен к установке тем, кто одновременно использует большое количество UI-модификаций.

Посмотреть