Перенос сервера – попытка №2

Привет ребята, новая запланированная дата для переноса сервера – четверг (16.01.2020) с запланированным началом 21:00 CET +/- 30 минут (MSK+2, т.е. в 23:00 по московскому времени). Как указано в последних новостях, мы ожидаем, что это займет около 2 часов. В зависимости от вашего провайдера DNS может потребоваться больше времени, пока вы не будете перенаправлены на новый IP-адрес, но мы надеемся на лучшее. – Brutus5000

Посмотреть

Перенос сервера отложен

Как многие из вас заметили, вчера не было простоев. Запланированная миграция сорвалась из-за организационных проблем с настройкой DNS для нашего домена. Эти проблемы были решены за ночь, но мы еще не договорились о новой дате. Может быть, мы сделаем это в короткие сроки. Спасибо за ваше терпение. – Brutus5000

Посмотреть

Дневник разработчика Nomads №7

Дневник разработчика Nomads №7

Привет всем, На прошлой неделе мы говорили о будущем мода, я считаю это достаточно важным моментом, чтобы сослаться на предыдущее сообщение еще раз. Если вы еще не прочитали это, прочитайте это сейчас. На этой неделе мы поговорим о некоторых обновлениях в кампании кочевников. Как всегда, этот контент вы можете отслеживать в Nomads Development Discord, поэтому, если вы хотите получить эксклюзивную информацию раньше всех, пообщаться с разработчиками, задать вопросы или даже внести свой вклад, вы можете сделать это здесь.   Обновления Кампании Кочевников Благодаря большим усилиям, миссия 3 получила новую вступительную…

Посмотреть

Перенос сервера запланирован на воскресенье (12.01.2020)

Привет всем, мы запланировали выполнить перенос сервера в это воскресенье. Если все пройдет как запланировано (что обычно не случается), сервер для игр будет недоступным  от одного до двух часов. Точное время начала работ еще не определено и будет определяться личной доступностью нужных людей. Недоступными также могут быть  сайт, форум и вики. – Brutus5000

Посмотреть

Что вы знаете про ассист (assist) в Supreme Commander?

Что вы знаете про ассист (assist) в Supreme Commander?

  Итак, юниты могут помогать. Обычно это проявляется в автоматическом стоянии рядом и выполнении при этом своих прямых обязанностей. Но с фабриками и транспортом это так классно продумано, и при этом я ни разу не видел чтобы кто то этим пользовался. Есть две фабрики. Наземные. Допустим левая фабрика отправляет юнитов налево, а правая, неожиданно вправо, так для примера. Правая фабрика работает в стиле “все для фронта”, а левая бездельничает и периодически строит инженеров, по приказу. Если левую фабрику заставить помогать правой, она будет строить те юниты, которые может и делать…

Посмотреть

Как работает ICE протокол и зачем он нужен для FAF

Как работает ICE протокол и зачем он нужен для FAF

ICE: создание интерактивного соединения   Протокол создания интерактивного соединения (Interactive Connectivity Establishment – ICE) используется для обхода NAT. ICE использует комбинацию методов, включая Утилиту обхода сеанса для NAT (STUN) и Обход посредством ретрансляции NAT (TURN). Наличие транслятора сетевых адресов (NAT) является одной из известных проблем для реализации Передачи голоса по IP (VoIP) и WebRTC.   ICE Примеры Рассмотрим пример использования протокола инициации сеанса (Session Initiation Protocol – SIP), когда устройство SIP с пользователем Петей находится за NAT / Firewall и хочет зарегистрировать свое нахождение у регистратора SIP, находящегося в общедоступном…

Посмотреть

Не забывайте обновлять FAF клиент!

Не забывайте обновляйте клиент игры!

Всем привет, За последние два дня я получил много жалоб на то, что клиент сломался, что было связано с тем, что у многих обратившихся  текущая версия клиента была не самой свежей. Мы тратим много времени на исправление ошибок, поэтому я бы посоветовал всем обновиться до последней версии клиента, прежде чем сообщать о проблеме. Большое спасибо. В клиенте есть уведомление об обновлении, если доступна более новая версия. Поэтому обновляйтесь каждый раз  как только появляется уведомление о том, что появилась новая версия – Brutus5000

Посмотреть

Дневник разработчика Nomads №6

Дневник разработчика Nomads №6

Здравствуйте, время для первого дневника разработчиков Nomads в 2020 году! Это важно. Мы хотим показать вам ближайшее будущее мода. Мы обсудим то, что мы собираемся сделать, а также немного о вас – игроках. Дайте нам знать, что вы думаете о Discord of Nomads Development Кочевники в 2020 году Итак, в последнем дневнике разработчиков мы разместили этот график: Кочевники были самым активным проектом faf в 2019 году, и мы об этом рассказали. Однако мы не должны принимать это как должное, поскольку по умолчанию проекты со временем становятся менее активными. Если взять…

Посмотреть

Устранение проблем рассинхронизации

Привет командиры! Мы установили на сервер новый исполняемый файл (ForgedAlliance.exe), который был изменен во избежание проблем с рассинхронизацией в играх и повторах, которые часто возникали, когда игрок покидал  игру. Чтобы сделать это возможным, пользовательский интерфейс будет остановлен на 10 тиков, что занимает около одной секунды. Мы надеемся, что этот новый exe-файл поможет пользователям и особенно кастерам / стримерам, поскольку просмотр рассинхронизированных повторов не очень приятен для всех. Огромное спасибо Кириллу за то, что он представил это улучшение сообществу FAF. Счастливого 2020 года и удачи на поле боя! ~ Команда разработчиков

Посмотреть

Дневник разработчика Nomads №5

Дневник разработчика Nomads №5

Надеюсь, у вас было хорошее Рождество, и команда разработчиков Nomads также хотела бы пожелать вам счастливого Нового года! На прошлой неделе у нас был релиз патча, и мы пропустили дневник разработчиков. На этой неделе у нас есть сводка 2019 года для мода Nomads, и что мы достигли в этом году. На следующей неделе (и в следующем году!) Мы будем говорить о будущем мода, так что следите за обновлениями. Это будет важно. Как всегда, этот контент вы можете отслеживать в Nomads Development Discord , поэтому, если вы хотите получить эксклюзивную информацию…

Посмотреть

Номады выпуск V88

Привет всем, Сегодня день релиза для  Nomads V 88  Этот патч является последним патчем этого года, и общее количество патчей кочевников, выпущенных в 2019 году, достигло 14! Из них 6 были основными, а 8 – второстепенными, и вместе это больше, чем один патч в месяц! Мы считаем, что очень важно регулярно обновлять мод, чтобы вы, ребята, могли без промедления ознакомиться со всеми последними функциями, и вся ваша помощь и поддержка были абсолютно необходимы для этого. Но если вы хотели бы увидеть такой же прогресс в следующем году, то вам тоже…

Посмотреть

Прожектор карт №11

Еще один пакет карт только что вышел в свет! Вернувшись после долгого отсутствия в FAF, Bias снова с нами, и готов показать три новые карты всем нам, настала пора играть. WILDPATH 10x10km HYMN AND BONE 10x10km CHOIR AND FLAGELLANT 15x20km Создатель: Bias Если вы хотите, чтобы ваши карты рекламировались, свяжитесь с советником по продвижению (Ze Dogfather), и мы поможем вам донести до игроков ваши карты. Вы можете найти все эти карты в хранилище; если вы столкнулись с какими-либо потенциальными проблемами на карте, с точки зрения производительности или ошибок, свяжитесь с…

Посмотреть

FAF сервер переезжает в начале январе (близится время отключения)

TL; DR: в начале января 2020 у нас планируется большая остановка сервера для переезда на новый сервер. Точная дата еще не определена, так как она зависит от количества свободного времени у сисамдинов. Многие из вас сталкивались с проблемами в последние месяцы из-за перегрузки нашего сервера, когда в одновременно вошли более 1.000 пользователей. Мы потратили десятки часов, пытаясь оптимизировать и настроить сервер и его службы – но все это было практически безуспешно. В ходе наших исследований производительности сервера мы увидели, что как процессор, так и дисковый ввод-вывод были на пределе возможностей.…

Посмотреть

Патч баланса 3709

Привет командующие!  Сегодня мы выпустили новый патч баланса, патч 3709. Заметки можно найти здесь: 3709 заметки по патчу В этом патче рассматриваются 2 основные проблемы: частичное удаление механики снайп-мода и нерф комбинации мангуст / щит. Пожалуйста, оставьте свой отзыв в этой теме на подфоруме баланса. ~ Команда баланса

Посмотреть

Правила загрузки карт в хранилище FAF

1) Плагиат карт: все содержимое, созданное на основе, старой концепции или близкое к оригинальной работе, которая не является работой владельца загрузки, должно быть каким-то образом разрешено оригинальным автором. Исключения из этого правила относятся к “неизвестному автору”, когда сервер не имеет записи о том, кто создал исходную версию. Это чаще всего происходит с картами GPG, где базовая установка игры включает в себя эти элементы. Кроме того, оригинальный автор должен быть, упомянут, как показано ниже на рисунке. Это является обязательным, независимо от того, что было добавлено к оригинальной карте – сценарий, адаптивные…

Посмотреть

Дневник разработчика Nomads №4

Здравствуйте! На этой неделе мы покажем ход работы над концепциями нескольких подразделений, и идеями, которые стоят за ними. Как всегда, этот контент вы можете отслеживать в Nomads Development Discord, поэтому, если вы хотите получить эксклюзивную информацию раньше всех, пообщаться с разработчиками, задать вопросы или даже внести свой вклад, вы можете сделать это здесь. Воздушный разведчик T3 На прошлой неделе мы немного поговорили о воздушном разведчике Т1, а на этой неделе на рисунке выше показан воздушный разведчик Т3. Поскольку устройства довольно схожи по концепции, мы хотели, чтобы они также имели функциональную…

Посмотреть

История разработки FAF от ZePilot (создателя)

Примечание: здесь и далее по тексту SC FA – Supreme Commander: Forged Alliance.   Часть первая: глупая идея.   Я играл в Starcraft 2 с kekouse. Это было плохо и скучно. Мы с ним опечалены ситуацией с SupCom FA. Я: «Это печально, у Galactic Wars есть лобби, и это хорошо, часть GW не работала. Но нормальное лобби, какой-то нормальный патч и мы могли бы получить надежду, что игра заживет новой жизнью!» Kekouse: «У нас никогда не будет такой игры, как SupCom FA, при нашей жизни!» Я: “Хммм … Интересно, как…

Посмотреть

Разыскивается системный администратор Linux

Запуск, поддержание и развитие FAF – это времязатратное занятие. Текущий стек FAF насчитывает более 30 служб, которые нуждаются в постоянном наблюдении за обновлениями и исправлениями безопасности. Если вы заинтересованы в том, чтобы помочь нынешней команде администраторов, вас ждут сложные задачи, подобные следующим: Поддержка миграции на новый сервер Перенос phpBB на новое программное обеспечение форума Обновление и развертывание новых версий нашего программного обеспечения Оптимизация настройки сервера (например, настройка MySQL) Улучшение мониторинга и оповещений на сервере Улучшение концепции разрешений на нашем хосте докеров Написание и рефакторинг скриптов для автоматизации повторяющихся задач сервера…

Посмотреть

Дневник разработчика Nomads №3

Всем привет! Пришло время для очередного дневника разработчиков кочевников! На этой неделе мы поговорим о развитии нашей кампании, о некоторых юнитах и о других вещах, но прежде чем мы начнем, давайте познакомимся с фантастическими арт работами от spectrez! Мы приветствуем и поощряем все подобные вещи, так что если вы делаете наброски, зарисовки, модели и все прочее и это классно выглядит, то мы с удовольствием опубликуем это в будущем дневнике разработчиков, так что не бойтесь показать нам свою работу! Как обычно, мы публикуем контент, к которому вы можете получить доступ в…

Посмотреть

Получить аватар в FAF

Руководство по аватарам А. Создание аватара: I. Аватары утверждаются Советником Игроков и Советником Модераторов. II. Аватар должен быть размером 40×20 px. Для получения информации и исходников, которые помогут вам в создании успешного Аватара, пожалуйста, свяжитесь с Morax. III. Аватар должен быть создан и утвержден до того, как будет предложен в качестве награды за турнир.   Б. Список типов аватаров: I. Общие аватары – это аватары с общим описанием, такие как победитель турнира, победитель блиц-турнира, стратегический гений, лицо и аватары фракций. Эти аватары не требуют для использования одобрения Советников. II. Уникальные…

Посмотреть

Дневник разработчика Nomads №2

Дневник разработчика Nomads №2

Всем привет! Итак, на прошлой неделе был выпущен патч кочевников, поэтому мы пропустили выпуск дневника разработчиков. Скорее всего, так будет и в будущем. Если на этой неделе будет выпуск кочевников, то не будет выпуска дневника. В противном случае, мы можем делать один выпуск каждую пятницу, так что у нас есть кое-что для вас, на что можно рассчитывать! Как обычно, мы публикуем контент, который вы можете получить в дискорде «Разработки кочевников», так что присоединяйтесь, чтобы получать новости заранее! Наброски Итак, этот дневник разработчиков публикуется сразу после релиза, и мы подумали, что…

Посмотреть

Новый Советник по Игре

Приветствую, командиры! Слово IceDreamer: Многие годы я прилагал все усилия, чтобы служить вам и помогал двигаться вперед FAF сообществу. С каждым годом моя жизнь становилась более и более насыщенной, и, наконец, пришло время передать факел новому Советнику по Игре. Начав играть когда SupCom только появился, мне было всего 13 лет, я быстро разобрался и начал модифицировать игру, чтобы делать глупые вещи, такие как создание огнестрельного оружия для Fatboy, запуск Титанов на гиперскорости и увеличение размера Spiderbot в 10 раз. Просто глупое веселье. С этого момента я немного увлекся модом 4thDimension,…

Посмотреть

Supreme Commander ошибки новичков

В этой статье я предлагаю вам ознакомиться с типичными ошибками новичков в Supeme Commander, которые могут совершать и более опытные игроки.   Сидим на базе — строим бункер В этой игре у вас навряд ли получится победить, оставаясь на своей базе. Не стройте иллюзий, возводя защитные сооружения – всегда найдётся что-то, что стреляет подальше ваших турелей. Ваша задача — получить преимущество над оппонентом по количеству масс экстракторов, а также реклейма, занимая экспансии — вы упрощаете себе игру.   Игноирурем реклейм Вы уже умеете занимать масс-экстракторы (будем называть их «мексы»), но…

Посмотреть

Nomads Выпуск V86

Nomads Выпуск V86

Привет всем, сегодня день релиза для Nomads V 86Этот патч содержит 81 изменений, начиная с последнего второстепенного патча 85, и 114 изменений со времени последнего основного патча V83, о котором мы объявили всего пару месяцев назад!В целом, это означает, что мод Кочевников вдвое активнее по числу изменений, чем любой другой официальный проект faf в 2019 году! Неизменная благодарность идет всем, кто сделал это возможным! Вы можете играть в новейшую версию прямо сейчас, щелкнув по номеру популярного мода из списка на стороне клиента, наслаждайтесь! Вы можете поговорить с нами, посмотреть, что…

Посмотреть

Возрождение WWPC (1 на 1)

Всеми любимый турнир возвращается к жизни! По-настоящему любимое соревнование, с неожиданными поворотами, чтобы сделать жизнь немного интереснее. Есть 4 титула, которые можно потенциально выиграть, в 4 различных рейтинговых режимах, так что у всех независимо от рейтинга в FAF есть шанс выиграть аватар “причудливый авантюрист”! Проверьте форум ниже для уточнения деталей. Распорядитель турнира: Gently Требования для регистрации: Рейтинг ладдера учитывает ваш дивизион (будет корректироваться в зависимости от расхождений в глобальном рейтинге и ладдере). Дата турнира: в понедельник, старт и подведение итогов проводится каждую неделю. Для получения более подробной информации об этом…

Посмотреть

Дневник разработчика Nomads №1

Дневник разработчика Nomads №1

Привет всем! Мы подумали, что было бы классной идеей обобщить работу, которую мы проделали и предсставлять её в виде дневника разработчиков. Каждый может быть в курсе прогресса, а также получить представление о мыслях, которые приходят нам в голову, пока мы работаем над модом. Мы будем делиться информацией каждые одну или две недели, так что следите за обновлениями! Мы публикуем контент, который вы можете увидеть и посмотреть в Nomads Development Discord https://discord.gg/eV3wmAX, так что вы можете присоединяться к нему, чтобы получать сочные новости раньше или даже можете начать вносить свой вклад!…

Посмотреть

Моддинг для Supreme Commander – моделирование юнита

Создание моделей для Supreme Commander Это руководство преследует цель научить вас создавать модели для юнитов, которые будут отображаться в игре. Это также применимо к другим объектам, таким как деревья, камни, подпорки и снаряды. Мы рассмотрим только аспекты моделирования, характерные для Supcom, и рассмотрим некоторые распространенные ошибки при работе с учетом специфики Supcom. Примечание переводчика: по тексту будет использоваться термин “UV развертка” – здесь и далее это будет означать:процесс «разворачивания» объекта (дословно “сетки” – mesh), чтобы вы могли создать 2D-текстуру, которая подходит для 3D-объекта. Обычно это необходимо, если вы хотите очень…

Посмотреть

$50 1v1 Калибровочный турнир (менее 1000r ладдера)

Организатор: Apofenas, Saske_Kaske Вы активный игрок ниже 1000 рейтинга  и хотите соревноваться? Этот турнир подходит для вас! Третье место получит аватар с логотипом фракции, второе место получит 15 долларов плюс аватар с местом фракции, а первое место получит 35 долларов и аватар победителя турнира. Дата турнира: 30 ноября, 14:00 по Гринвичу +0 (+4 МСК) Регистрация: Минимальные требования для участия:  Рейтинг ниже 1000, глобальный рейтинг ниже 1300 В течение ноября сыграно не менее 10 игр Всего сыграно не менее 100 игр Для получения более подробной информации об этом турнире, свяжитесь с…

Посмотреть

Концепт арт мода Nomads

Концепт арт мода Nomads

Совсем недавно у меня состоялся разговор с одним из основателей пользовательского мода для Supreme Commander Nomads (Кочевники) – Exotic_Retard. Я был приглашен в дискорд сервер https://discord.gg/Wz4xXz6, где люди ведут обсуждение мода, делятся наработками и идеями.   И я предлагаю вам  в этом обзоре познакомиться с набросками, которые связаны с концепцией и воплощением Кочевников. Комментарии на мой взгляд излишни. А вот ваши впечатления и мысли я с удовольствием почитаю в обсуждении под статьей. Итак, поехали! Оригинал   Оригинал   Загрузочный экран:   Оригинал   Оригинал   Оригинал   Оригинал   Оригинал…

Посмотреть

Legend of the Stars: Чемпионат 2019 года (отборочная неделя № 1)

В этом году турнир LotS вернулся! Эта суббота (2 ноября) пройдет 1-й из 4-х туров квалификационных раундов, которые будут проходить каждые 2 недели до 14 декабря. Каждый из этих раундов определит каждую из верхние 4 сеток, где лучшие 16 игроков будут бороться в одиночном соревновании (по системе BO3). Призовой фонд в настоящее время составляет $ 350 (в этом году может показаться, что Legend of the Stars остался без призового фонда, так как про него ничего не было слышно. Однако Morax активизировал свою работу, и если кто-то захочет помочь, мы были…

Посмотреть