Самая плохая карта в Supeme Commander

Самая плохая карта в Supeme Commander

Поговорим о самой плохой карте в супримке. То есть в Supeme Commander. Вообще странно, что плохая карта постоянно или почти постоянно висит в лобби. Вроде бы интереса нет в нее играть, ну по крайней мере, когда раз 50 уже сыграл. Сначала-то – понятно. Решил попробовать. Друзья предложили. Думаешь, а я в любой момент смогу бросить на ней играть. Если захочу. Но проходит время, а ты играешь и играешь на ней. И вроде и рейтинг растет и скилл, но перейдя на другую карту ты начинаешь проигрывать. Это вроде бы только твои…

Посмотреть

Заметки: создание карты с нуля и до товарного вида

Заметки: создание карты с нуля и до товарного вида

Это небольшие заметки, которые я делал при создании карты с нуля и до товарного вида. Просто мои впечатления и советы новичкам. Я никогда не являлся человеком, разбирающимся в коде, но имею некие творческие способности и долю усердия в деле. Так как от Ozonex’а есть прекрасный редактор на базе Unity, то он может превратить ваш творческий потенциал в дело и развить его для создания карт. Этот редактор очень прост и удобен. В начале пути не стоит париться над красотой. Начните с простого составления ландшафта и приблизьте его к оригиналу вашей идеи.…

Посмотреть

Ладдер. Взгляд со дна

*Спам – массовое производство юнитов. Бомбер – самолет-бомбардировщик, обычно 1 уровня Итак, отыграв около 800 боев в командных играх, мне стало скучновато и я захотел попробовать себя в ладдере. Первые 10 игр я считать не буду, потому что FAF определяет тебя как тащера и кидает тебя на растерзание к игрокам с 1500 рейтинга. Так что первые мои 10 игр по факту были первыми 20. Это было смешно и нелепо – ведь я привык к одной позиции на центре, поддержке со стороны игрока на позиции авиаприкрытия, ну и еще кто-нибудь быстро…

Посмотреть